Játékmekanika és szabályok
A Tile Workshop egy 3x3 aknás stílusú oktatási játék, amely nem kapcsolódik a kereskedelmi Dork Unit címhez. Egyetlen rejtett kereszt kerül egyenletes eloszlással a kilenc csempe közül. A játékosok egy, kettő vagy három biztonságos csempecélt választanak. Minden egyes feltárt biztonságos csempe növeli a haladást. A kereszt feltárása esetén azonnal elveszik a tét. Az automatikus kiegyenlítés a választott célnál történik meg, vagy a játékosok manuálisan is kivehetik a nyereményt legalább egy biztonságos csempe feltárása után. Nulla feltárás esetén nincs jutalom, az automatikus játék pedig nem érhető el.
Kifizetések és matematikai bizonyítékok
A bruttó szorzó a következőképpen számítható: 0,94 × 9 / (9 − k), ahol k a feltárt biztonságos csempék száma. A hosszú távú bruttó RTP pontosan kilencvennégy százalék. A szimulációs bizonyítékok ezt megerősítik az egy, kettő és három célpont esetében. Például az automatikus egy célpont mód megfigyelt RTP-je körülbelül kilencvenhárom egész kilenc tized százalék. A túlélési valószínűség csökken a célpont növekedésével: kilencből nyolc az egy célpontnál, és kilencből hat a három célpontnál.
Tárca és kiegyenlítési szabályok
A teljes tét egyszeri levonásra kerül a játék elején. A bruttó nyeremény tartalmazza a tétet, és eltér a nettó nyereségtől. A tizedes tört részek külön kezelendők a jóváírt egész érméktől. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a tétlen egyenleg tíz érme alá csökken, ekkor az egyenleg ezerre áll be. A mentett pénztárca nem menti a félbehagyott fordulót; az oldal újratöltése esetén a kör elveszik visszajelzés vagy kifizetés nélkül. A tét levonásra és rögzítésre kerül a csempék kiválasztása előtt.
Oldal tények és adatvédelem
A demó verzióhoz nincs szükség fiókra, és a pénztárca a helyi tárolót használja. A megfigyelt tárolási adatok között szerepel egy kulcs a teljes egyenlethez és a tizedes tört részekhez. A harmadik féltől származó kérések közé tartozik a Google Fonts és a Statinside követés. A gyorsítótár törlése eltér a helyi tároló (localStorage) eltávolításától. A demó kizárólag virtuális érméket használ, és nem állítja, hogy a kereskedelmi gépek szabályai vonatkoznak rá. A külső, szponzorált gombok elkülönülnek a helyi demótól.
Gyakran ismételt kérdések
Ez a kereskedelmi Dork Unit játék?
Nem. Ez az eredeti Tile Workshop gyakorló demó. Kifejezetten elkülönül a kereskedelmi Dork Unit címtől, és nem állítja, hogy annak szabályai vonatkoznak rá.
Hogyan számítják ki a kifizetést?
A bruttó szorzó 0,94 × 9 / (9 − k). A tét a játék elején levonásra kerül, a bruttó nyeremények pedig a gyűjtéskor kerülnek jóváírásra.
Mi történik, ha újratöltöm az oldalt?
A félbehagyott kör elveszik visszajelzés vagy kifizetés nélkül. A tét már levonásra és rögzítésre került a csempék kiválasztása előtt.