Meccaniche di gioco e regole
Tile Workshop è un gioco educativo in stile mine 3x3 non correlato al titolo commerciale Dork Unit. Una singola croce nascosta viene selezionata in modo uniforme tra nove tessere. I giocatori scelgono un obiettivo di tessere sicure pari a una, due o tre. Ogni tessera sicura rivelata in modo distinto incrementa i progressi. Rivelare la croce fa perdere la posta immediatamente. La liquidazione automatica avviene al target scelto, oppure i giocatori possono prelevare manualmente dopo aver rivelato almeno una tessera sicura. Non vengono assegnati premi per zero rivelazioni e l'autoplay non è disponibile.
Payout e evidenze matematiche
Il moltiplicatore lordo è calcolato come 0,94 × 9 / (9 − k), dove k è il numero di tessere sicure rivelate in modo distinto. Il RTP lordo a lungo termine è esattamente il novantaquattro percento. Le evidenze di simulazione confermano questo valore per gli obiettivi uno, due e tre. Ad esempio, la modalità target automatico uno mostra un RTP osservato di circa novantatre virgola nove nove percento. La probabilità di sopravvivenza diminuisce all'aumentare del target, da nove ottavi per il target uno a sei novimi per il target tre.
Regole del portafoglio e della liquidazione
La puntata intera viene detratta una sola volta all'inizio. Il rendimento lordo include la puntata e si differenzia dal profitto netto. Eventuali frazioni residue sono separate dalle monete intere accreditate. Il ripristino manuale è disponibile solo quando il saldo inattivo scende sotto le dieci monete, portando il saldo a mille. Un portafoglio salvato non salva una partita in corso; il ricaricamento della pagina interrompe la partita senza rimborso né pagamento. La puntata viene addebitata e registrata prima di scegliere le tessere.
Dati del sito e privacy
La demo non richiede un account e utilizza la memoria locale per il portafoglio. La memoria osservata include una chiave per il saldo intero e le frazioni residue. Le richieste a terze parti includono Google Fonts e il tracciamento Statinside. Cancellare la cache è diverso dall'eliminare il localStorage di questo sito. La demo utilizza solo monete virtuali e non afferma di seguire le regole delle slot commerciali. I pulsanti sponsorizzati esterni sono separati dalla demo locale.
Domande frequenti
Si tratta del gioco commerciale Dork Unit?
No. Questa è la demo di allenamento originale Tile Workshop. È esplicitamente distinta dal titolo commerciale Dork Unit e non ne afferma le regole.
Come viene calcolato il pagamento?
Il moltiplicatore lordo è 0,94 × 9 / (9 − k). La puntata viene addebitata all'inizio e i rendimenti lordi vengono accreditati al momento del ritiro.
Cosa succede se ricarico la pagina?
Una partita in corso viene interrotta senza rimborso né pagamento. La puntata è già stata addebitata e registrata prima della selezione delle tessere.