Guida indipendente · 18+

Dork Unit Tile Workshop: Guida alla demo indipendente

Questa guida analizza la demo pratica originale di Tile Workshop, distinta dal gioco commerciale Dork Unit. Spiega le effettive meccaniche delle mine 3x3, il comportamento del portafoglio e le evidenze matematiche verificate.

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Un gioco di pratica originale

Questo è il nostro Tile Workshop. Non è un gioco di Hacksaw e non simula Dork Unit.

Meccaniche di gioco e regole

Tile Workshop è un gioco educativo in stile mine 3x3 non correlato al titolo commerciale Dork Unit. Una singola croce nascosta viene selezionata in modo uniforme tra nove tessere. I giocatori scelgono un obiettivo di tessere sicure pari a una, due o tre. Ogni tessera sicura rivelata in modo distinto incrementa i progressi. Rivelare la croce fa perdere la posta immediatamente. La liquidazione automatica avviene al target scelto, oppure i giocatori possono prelevare manualmente dopo aver rivelato almeno una tessera sicura. Non vengono assegnati premi per zero rivelazioni e l'autoplay non è disponibile.

Payout e evidenze matematiche

Il moltiplicatore lordo è calcolato come 0,94 × 9 / (9 − k), dove k è il numero di tessere sicure rivelate in modo distinto. Il RTP lordo a lungo termine è esattamente il novantaquattro percento. Le evidenze di simulazione confermano questo valore per gli obiettivi uno, due e tre. Ad esempio, la modalità target automatico uno mostra un RTP osservato di circa novantatre virgola nove nove percento. La probabilità di sopravvivenza diminuisce all'aumentare del target, da nove ottavi per il target uno a sei novimi per il target tre.

Regole del portafoglio e della liquidazione

La puntata intera viene detratta una sola volta all'inizio. Il rendimento lordo include la puntata e si differenzia dal profitto netto. Eventuali frazioni residue sono separate dalle monete intere accreditate. Il ripristino manuale è disponibile solo quando il saldo inattivo scende sotto le dieci monete, portando il saldo a mille. Un portafoglio salvato non salva una partita in corso; il ricaricamento della pagina interrompe la partita senza rimborso né pagamento. La puntata viene addebitata e registrata prima di scegliere le tessere.

Dati del sito e privacy

La demo non richiede un account e utilizza la memoria locale per il portafoglio. La memoria osservata include una chiave per il saldo intero e le frazioni residue. Le richieste a terze parti includono Google Fonts e il tracciamento Statinside. Cancellare la cache è diverso dall'eliminare il localStorage di questo sito. La demo utilizza solo monete virtuali e non afferma di seguire le regole delle slot commerciali. I pulsanti sponsorizzati esterni sono separati dalla demo locale.

Domande frequenti

Si tratta del gioco commerciale Dork Unit?

No. Questa è la demo di allenamento originale Tile Workshop. È esplicitamente distinta dal titolo commerciale Dork Unit e non ne afferma le regole.

Come viene calcolato il pagamento?

Il moltiplicatore lordo è 0,94 × 9 / (9 − k). La puntata viene addebitata all'inizio e i rendimenti lordi vengono accreditati al momento del ritiro.

Cosa succede se ricarico la pagina?

Una partita in corso viene interrotta senza rimborso né pagamento. La puntata è già stata addebitata e registrata prima della selezione delle tessere.