Guía independiente · 18+

Taller de Azulejos de Dork Unit: Guía de Demo Independiente

Esta guía analiza la demo de práctica original del Taller de Azulejos, distinta del juego comercial de Dork Unit. Explica la mecánica real de las minas 3x3, el comportamiento de la billetera y la evidencia matemática verificada.

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Un juego de práctica original

Este es nuestro propio taller de fichas. No es un juego de Hacksaw y no simula Dork Unit.

Mecánica y reglas del juego

El Taller de Azulejos es un juego educativo estilo minas 3x3 sin relación con el título comercial de Dork Unit. Una única cruz oculta se selecciona uniformemente entre nueve casillas. Los jugadores eligen un objetivo de casillas seguras de una, dos o tres. Cada casilla segura revelada distinta incrementa el progreso. Revelar la cruz pierde la apuesta de inmediato. El liquidado automático ocurre al alcanzar el objetivo elegido, o los jugadores pueden retirar manualmente después de revelar al menos una casilla segura. No se otorgan recompensas por cero revelaciones y no hay función de juego automático.

Pagos y evidencia matemática

El multiplicador bruto se calcula como 0,94 × 9 / (9 − k), donde k es el número de casillas seguras distintas reveladas. El RTP bruto a largo plazo es exactamente del noventa y cuatro por ciento. La evidencia de simulación confirma esto para los objetivos uno, dos y tres. Por ejemplo, el modo de objetivo automático uno muestra un RTP observado de aproximadamente noventa y tres punto nueve nueve por ciento. La probabilidad de supervivencia disminuye a medida que aumenta el objetivo, desde nueve novenos para el objetivo uno hasta seis novenos para el objetivo tres.

Reglas de la billetera y liquidación

Se deduce una sola vez al inicio una apuesta que cubre la totalidad del capital. El retorno bruto incluye la apuesta y difiere del beneficio neto. Cualquier fracción acumulada se mantiene separada de las monedas enteras acreditadas. La restauración manual solo está disponible cuando el saldo inactivo desciende por debajo de diez monedas, estableciendo el saldo en mil. Una billetera guardada no guarda una ronda en curso; al recargar la página, la ronda se descarta sin reembolso ni pago. La apuesta se debita y persiste antes de elegir las casillas.

Datos del sitio y privacidad

La demostración no requiere cuenta y utiliza almacenamiento local para la billetera. El almacenamiento observado incluye una clave para el saldo entero y la fracción acumulada. Las solicitudes de terceros incluyen Google Fonts y el seguimiento de Statinside. Borrar la caché es diferente a eliminar el localStorage de este sitio. La demostración es solo con monedas virtuales y no afirma cumplir con las reglas comerciales de las tragamonedas. Los botones patrocinados externos son independientes de la demostración local.

Preguntas frecuentes

¿Es este el juego comercial de Dork Unit?

No. Esta es la demostración de práctica original Tile Workshop. Es explícitamente distinta del título comercial de Dork Unit y no afirma cumplir con sus reglas.

¿Cómo se calcula el pago?

El multiplicador bruto es 0,94 × 9 / (9 − k). La apuesta se debita al inicio y los retornos brutos se acreditan al momento de la recolección.

¿Qué sucede si recargo la página?

Una ronda en curso se descarta sin reembolso ni pago. La apuesta ya se ha debitado y persistido antes de la selección de las casillas.