Independyenteng gabay · 18+

Dork Unit Tile Workshop: Gabay sa Independyenteng Demo

Ang gabay na ito ay nagsusuri sa orihinal na demo ng Tile Workshop na praktikal, na hiwalay sa komersyal na laro ng Dork Unit. Pinapaliwanag nito ang aktwal na mekanika ng 3x3 mines, pag-uugali ng wallet, at nakumpirmang ebidensya matematiko.

Maglaro · panlabas na website ↗
Pumunta sa aming orihinal na laro ng pagsasanay
01 /

Isang orihinal na laro sa pagsasanay

Ito ang aming sariling Tile Workshop. Hindi ito laro ng Hacksaw at hindi sumusimula sa Dork Unit.

Mekanika at Patakaran ng Laro

Ang Tile Workshop ay isang 3x3 mines-style na edukasyonal na laro na walang kinalaman sa komersyal na titulo ng Dork Unit. Isang nakatagong krus ay pantay-pantay na pinipili sa pagitan ng siyam na tile. Ang mga manlalaro ay pipili ng target na ligtas na tile na may isa, dalawa, o tatlo. Ang bawat natuklasang distinct na ligtas na tile ay magdaragdag ng progreso. Ang pagtuklas ng krus ay agad na magpapaloko ng stake. Ang awtomatikong settlement ay mangyayari sa napiling target, o maaari ring kolektahin ng mga manlalaro nang manu-mano pagkatapos ng hindi bababa sa isang ligtas na tile. Walang gantimpala para sa zero reveals, at hindi available ang autoplay.

Pagsasabog at Ebidensya Matematiko

Ang gross multiplier ay kinakalkula bilang 0.94 × 9 / (9 − k), kung saan ang k ay ang bilang ng distinct na ligtas na tile na na-reveal. Ang long-run gross RTP ay eksaktong siyamnapu't apat na porsyento. Ang ebidensya mula sa simulation ay kumpirmado ito sa mga target na isa, dalawa, at tatlo. Halimbawa, ang awtomatikong target na mode na isa ay nagpapakita ng observed RTP na humigit-kumulang siyamnapu't tatlong porsyento at siyam na kabus. Ang probability ng pagligtas ay bumababa habang tumaas ang target, mula sa walo sa siyam para sa target na isa hanggang sa anim sa siyam para sa target na tatlo.

Mga Patakaran sa Wallet at Settlement

Ang buong halaga ng stake ay ibinabawas sa simula. Ang kabuuang kita ay kasama ang stake at naiiba ito sa netong kita. Ang anumang fractional carry ay hiwalay sa mga kredited na buong barya. Ang manual na pagpapatibay ay available lamang kapag ang idle na balanse ay bumaba sa sampung barya, na itinatag ang balanse sa isang libo. Ang naka-save na wallet ay hindi naka-save ang hindi natapos na round; ang pagreload ay nagpapatapon ng round na walang refund o payout. Ang stake ay debited at persisted bago pumili ng mga tile.

Mga Katotohanan ng Site at Privacy

Ang demo ay hindi nangangailangan ng account at gumagamit ng local storage para sa wallet. Ang obserbasyong storage ay kasama ang key para sa buong balanse at fractional carry. Ang mga hiling ng third-party ay kasama ang Google Fonts at Statinside tracking. Ang paglilinis ng cache ay iba sa pagtanggal ng localStorage ng site na ito. Ang demo ay virtual coins lamang at hindi nag-aclaim ng mga patakaran ng commercial slot. Ang mga external na sponsored na button ay hiwalay sa local na demo.

Mga madalas na itanong

Ito ba ang commercial na laro ng Dork Unit?

Hindi. Ito ay ang orihinal na Tile Workshop practice demo. Ito ay eksplisitong hiwalay sa commercial na pamagat ng Dork Unit at hindi nag-aclaim ng mga patakaran nito.

Paano kinakalkula ang payout?

Ang gross multiplier ay 0.94 × 9 / (9 − k). Ang stake ay debited sa simula, at ang mga gross na kita ay kredited sa koleksyon.

Ano ang mangyayari kung ire-reload ko ang page?

Ang hindi natapos na round ay patapon na walang refund o payout. Ang stake ay debited na at persisted bago ang pagpili ng tile.