게임 메커니즘 및 규칙
타일 워크숍은 상업용 Dork Unit 타이틀과 무관한 3x3 광산 스타일의 교육용 게임입니다. 하나의 숨겨진 십자가가 아홉 타일 중 균일하게 선택됩니다. 플레이어는 하나, 둘 또는 셋의 안전한 타일 표적을 선택합니다. 각기 다른 안전한 타일이 드러날 때마다 진행 상황이 증가합니다. 십자가를 드러내면 스테이크가 즉시 손실됩니다. 선택한 표적에서 자동 정산이 이루어지며, 플레이어는 최소 하나의 안전한 타일 이후 수동으로 수집할 수 있습니다. 드러난 타일이 없는 경우 보상이 제공되지 않으며 자동 플레이는 사용할 수 없습니다.
지급금 및 수학적 증거
총 승률 배수는 0.94 × 9 / (9 − k)로 계산되며, 여기서 k는 드러난 각기 다른 안전한 타일의 수입니다. 장기적인 총 RTP는 정확히 94%입니다. 시뮬레이션 증거는 하나, 둘, 셋의 표적 전반에 걸쳐 이를 확인해 줍니다. 예를 들어, 자동 표적 1 모드는 약 93.99%의 관찰된 RTP를 보여줍니다. 생존 확률은 표적이 증가함에 따라 감소하며, 표적 1의 경우 9분의 8에서 표적 3의 경우 9분의 6로 떨어집니다.
지갑 및 정산 규칙
전체 스테이크는 시작 시 한 번에 차감됩니다. 총 수익금에는 스테이크가 포함되며 순이익과는 다릅니다. 소수점 이월금은credited된 전체 코인과 별도로 처리됩니다. 대기 중 잔액이 10개 미만일 때만 수동 복원이 가능하며, 이때 잔액은 1,000으로 설정됩니다. 저장된 지갑은 미완료된 라운드를 저장하지 않으며, 페이지를 새로 고침하면 라운드가 종료되고 환불이나 지급은 없습니다. 스테이크는 타일 선택 전에 차감되어 저장됩니다.
사이트 정보 및 개인정보
데모 버전은 계정 생성이 필요 없으며 지갑 기능은 로컬 스토리지를 사용합니다. 확인된 저장 데이터에는 전체 잔액과 소수점 이월을 위한 키가 포함됩니다. 외부 요청에는 Google Fonts와 Statinside 추적 기능이 포함됩니다. 캐시 지우는 것과 이 사이트의 localStorage를 삭제하는 것은 다릅니다. 데모 버전은 가상 코인만 사용하며 상업용 슬롯의 규칙을 따르지 않습니다. 외부 스폰서 버튼은 로컬 데모와 별개입니다.
자주 묻는 질문
상업용 Dork Unit 게임인가요?
아니요. 이것은 원래의 Tile Workshop 연습 데모입니다. 상업용 Dork Unit 타이틀과 명확히 구분되며 해당 규칙을 따르지 않습니다.
지급금은 어떻게 계산되나요?
총 승률 계수는 0.94 × 9 / (9 − k)입니다. 스테이크는 시작 시 차감되며, 수집 시 총 수익금이 지급됩니다.
페이지를 새로 고침하면 어떻게 되나요?
미완료된 라운드는 환불이나 지급 없이 종료됩니다. 스테이크는 타일 선택 전에 이미 차감되어 저장됩니다.