Геймплей та керування
Гра має сітку 3x3, де один хрестик рівномірно обирається серед дев'яти плиток. Гравці обирають ставку в 10, 25 або 50 навчальних монет і визначають цільову кількість безпечних плиток: 1, 2 або 3. Керування включає кнопку запуску, дев'ять кнопок для плиток та опцію «Зібрати», яка стає доступною після відкриття хоча б однієї безпечної плитки. Автоматичний розрахунок відбувається при досягненні обраної цілі. До досягнення цієї цілі доступний ручний вивід коштів після відкриття хоча б однієї безпечної плитки. Вибір ставки, кнопка запуску та поповнення блокуються під час раунду.
Виплати та розрахунок
Грубовий множник розраховується за формулою 0,94 × 9 / (9 − k), де k — кількість унікальних відкритих безпечних плиток. Ставка списується синхронно на початку. При виведенні коштів кредит становить ціле число від добутку ставки на множник плюс будь-яка накопичена дробова частина. Хрестик дає нульову виплату, а за нуль відкритих плиток винагороди немає. Довгострокове валове повернення становить рівно 94 відсотки.
Факти про гаманець та зберігання
Початковий баланс становить 1000 монет, які зберігаються в локальному сховищі. Ручне поповнення встановлює баланс на рівні 1000, коли система перебуває в режимі очікування та баланс опускається нижче 10. Дробовий залишок зберігається в локальному сховищі та додається до майбутніх виграшів. Оновлення сторінки призводить до втрати незавершеного раунду без повернення коштів. Для демо-режиму не потрібний обліковий запис, а використовуються віртуальні монети, які не мають грошового еквівалента.
Найпоширеніші запитання
Як розраховується виплата?
Грубий коефіцієнт дорівнює 0,94 × 9 / (9 − k). Сума, що нараховується, — це округлене до меншого значення ставки, помножене на коефіцієнт, плюс будь-який накопичений дробовий залишок.
Що станеться, якщо оновити сторінку?
Незавершений раунд буде скасовано без повернення коштів або виплати. Ручне поповнення встановлює баланс на рівні 1000, коли система перебуває в режимі очікування та баланс опускається нижче 10.